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数控机床的螺纹加工法

发布时间:2019/7/22 8:39:01   来源:安昂传动   作者:admin   浏览量:1695

 

数控机床的螺纹加工法

螺纹原理的应用可追溯到公元前 220年希腊学者阿基米德创造的螺旋提水工具。螺纹加工法是数控机床加工切削的一步过程,螺纹在加工时,数控系统一般都是将主轴编码器的零点作为螺纹加工起点。为了保证螺纹的加工长度,在编程时应将螺纹的加工征程适当加长,并将起点选择在离开工件适当距离的位置上。

螺纹切削需要多少次达成,每次的切入量应按照一定的比例递减,并使最终切深与螺纹牙深相一致。因引,通常需要多闪执行螺纹加工指令才能完成加工,在这种情况下,除系标座X向尺寸外,螺纹的系标座Z向加工起点、加工轨迹都不能改变,主轴转速必须保持一致。以及在切削时,进给速度决定于主轴转速与螺纹导程,在G01(G02,G03)中编程的模态F值在螺纹加工时暂时无效,同时,在螺纹加工时,数控系统的“进给停止”信号也不能使机床的运动立即停止。为了保证螺纹导程式的正确,螺纹加工时,控制面板上的“主轴倍率”、“进给速度倍率”调节都无效,它们者将被固定有100%上。同样,“线速度恒定控制”控制功能对螺纹库工也无效。

以上信息是数控机床螺纹加工法的知识点,希望对数控机床的行业同伴们有帮助!
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